git.motiongit.com · 영상 소스 협업

영상에
단일 편집을 넘어선 생명을 불어넣으세요.

편집 가능한 소스로 시작하세요. 프로젝트를 포크하고 애니메이션을 개선한 뒤 제작자들과 함께 다음 버전을 만들어 나가세요.

템플릿 센터에서 템플릿을 발견하고 사용하세요. 소스를 읽고 여기서 협업하세요.

~/orb-fusion-intro (softer-intro)워크플로우 설명
모든 개선 사항에 자체 브랜치를 할당하세요 · 등장 타이밍 미세 조정 · 소스를 비교하고 변경 사항 논의 · 고정된 커밋에서 패키지 빌드
완성된 프로젝트Git 히스토리포크 & 풀 리퀘스트고정 커밋 빌드.motion 사양 열기

01 / OPEN PROJECTS

첫 번째 협업은 실제 프로젝트에서 시작됩니다.

게시된 템플릿에서 승인된 공개 소스 프로젝트입니다. 리포지토리 활동은 로컬로 동기화된 요약입니다.

모든 소스 리포지토리 둘러보기 →

웹사이트 템플릿은 아직 소스 협업을 공개하지 않았습니다

승인된 프로젝트가 여기에 표시됩니다. 기존 공개 소스 리포지토리를 탐색할 수도 있습니다.

소스 리포지토리 탐색 →

02 / FORK → IMPROVE → REVIEW

함께 템플릿을 개선하세요.

제작자의 출처를 유지하고 모든 개선 사항에 명확한 진행 경로를 제공하세요.

포크 워크플로우 설명

motion.json
src/main.js
params.schema.json
assets/
licenses/
소스로 시작

소스 차이와 풀 리퀘스트 검토가 가능합니다. 영상 차이와 프레임 단위 검토는 대화형 프로토타입입니다. 영상 협업 데모 탐색 →

03 / BUILT ON .MOTION

완전한 영상 프로젝트에서 협업하세요.

Git가 변경 사항을 추적합니다. .motion이 프로젝트를 설명합니다. 코드, 에셋, 매개변수, 출처가 함께 이동합니다.

.motion / 0.1-draft ↗

읽고 편집할 수 있는 소스

프로젝트 구조를 유지하면서 콘텐츠와 안무를 변경하세요. 완성된 영상 이상의 것을 전달하세요.

src/ · assets/

명시적인 매개변수 계약

편집 가능한 입력과 제약 조건을 설명하여 사람과 AI가 공유하는 진입점을 제공하세요.

params.schema.json

출처가 명확한 빌드

고정된 커밋에서 .motion을 빌드하고 그 출처를 기록하세요. 소스 병합과 마켓플레이스 릴리스는 별도로 검토됩니다.

커밋 → 빌드 → 릴리스

라이선스와 출처 포함

프로젝트와 함께 라이선스와 출처를 유지하여 재사용이 권한과 에셋 확인에서 시작되도록 하세요.

licenses/ · 출처

04 / SOURCE TO RELEASE

개선 사항을 재사용 가능한 버전으로 배포하세요.

소스 사이트에서 협업하세요. 템플릿 센터에서 미리 보고 검토하고 배포하세요.

  1. 01

    소스 커밋

    고정 커밋

  2. 02

    프로젝트 빌드

    .motion 생성

  3. 03

    검사 및 검토

    유지보수자가 릴리스 제출

  4. 04

    템플릿 센터

    미리 보기 · 다운로드 · 재사용

풀 리퀘스트를 병합해도 마켓플레이스 템플릿이 업데이트되지 않습니다. 새 버전은 먼저 검사와 릴리스 검토를 통과해야 합니다.

CREATE THE NEXT VERSION

첫 번째 포크로 시작하세요.

기존 MotionGit 계정으로 로그인하거나 먼저 .motion 프로젝트 사양을 탐색하세요.

MotionGit 계정으로 로그인 ↗