选择助手与制作交接

选择助手时,先确认当前客户端能做什么。模型负责理解与生成,工具负责读取文件和运行模板。 同一品牌的网页、手机 App、桌面端、IDE 和命令行可能具备不同能力。

两条开始路线

当前环境推荐做法进入下一步的条件
能读写本地项目、执行命令的助手在独立目录检查 .motion,按包内说明制作预览能实际启动模板所需工具,并生成可打开的真实预览
主要用于对话,或执行能力尚未确认的助手整理文案、分镜、参数建议与素材清单,再交接制作有运行能力的工具接收原包和输入,确认环境后制作

本地制作工具怎么选

  • Claude Code、Codex:连接本地制作项目,再按包内运行说明执行。
  • Cursor:打开本期文件夹,在 Agent 中读取模板并执行预览。
  • 豆包、DeepSeek:仅限电脑版,先切换到工作模式,再选择本期制作文件夹。
  • TRAE:打开本期项目,使用可执行任务的模式,先检查文件和终端能力。
  • WorkBuddy:从本地工作空间开始,确认实际版本具备所需文件和命令能力。
  • Kimi Code:使用项目会话的桌面端或 CLI;普通 Kimi 聊天入口另行判断。
  • Grok Build:在制作目录启动 Grok Build;普通 Grok 对话先准备内容,再交接制作。

这些是操作路线,不是每个工具、系统和模板组合的导出认证。官方工具能力与 .motion 完整制作实测是两件事;最新可用功能以各产品版本、地区和账号为准。

只有网页或手机 App 时

网页对话和手机 App 看不到本机制作目录,可以先整理文案、分镜和素材清单。制作、预览和导出请回到上面任一电脑工具。接入 DeepSeek 等模型的编程工具,能否制作由该工具本身决定。上传附件或独立 AI 视频生成,都不等于已经完成 .motion 渲染。

让助手先回答这三个问题

  1. 能否实际读取我给出的模板文件,列出它的版本和制作入口?
  2. 能否按这个包的说明执行命令?缺少哪些环境、字体或素材?
  3. 能否给出可以打开的预览文件和最后的视频文件,而不只是代码或文字描述?

缺哪项就先补哪项;不清楚时让助手保留当前结果,整理交接清单。

交接时带上什么

原始 .motion 包、创作目标、最终脚本、自有素材、素材对应关系、已确认方案、当前工程、最近预览和具体修改记录都应保留。让接收工具先复述当前状态,再继续制作。只复制聊天中的一句“已经完成”不足以恢复项目。

有账号、Key 或私人素材的文件放在受控目录。提交公开求助材料时移除密钥、登录信息和个人下载地址。模型订阅、API 额度、网站积分与本地渲染依赖是不同的费用或环境条件,按实际使用分别确认。

官方参考与验证边界

能力说明核对日期:2026-10-31。以下为官方产品资料;本页不承诺每个客户端均已完成 .motion 导出实测。

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