手动提炼与打包

在自己的电脑上,从完成的视频代码工程提炼可复用的 .motion 模板:保留动效和声音,把本期文案、人物及素材改成真实输入,再打包、校验和试做新内容。

手动操作需要 Node.js 22 或更高版本。当前工具版本和文件摘要以下载包内的 BUILD.json 为准。

提炼与打包

  1. 清点源效果。 核对指定范围的场景、背景、转场、动作音效和依赖,明确未覆盖项。
  2. 提炼可改内容。 把文字、人物、作品帧等接到真实参数和素材输入,保留原有风格及动作方法。
  3. 整理来源与许可。 去除私人内容和凭据,声明实际制作工具,保留可分发资源的许可。
  4. 写好制作引导。 说明用途、容量、素材角色、时长、支持语言和画幅,让助手能按用户的新内容制作。
  5. 打包并实测。 完成静态检查,再用干净实例制作新内容,检查实际声音、字幕、动画含义及画面。

下载包内的 references/authoring.md 提供完整步骤,包含 Windows 路径、原声抽取、ASR 时间依据和右上角时间/动态装饰的验证方法。静态校验通过不等于完整提炼,也不等于成片质量已经通过。

下载与使用

下载 MotionGit Skill,解压到新的目录,阅读 motiongit/SKILL.md 和 references/authoring.md。更新已有安装前保留自己的修改。

保留原工程,另存打包输出;预览与渲染按模板实际声明的入口准备依赖。

本地命令

在解压后的 motiongit 目录运行;项目和输出路径含空格时加引号:

node scripts/motion.mjs --version
node scripts/motion.mjs scan TEMPLATE_DIR
node scripts/motion.mjs pack TEMPLATE_DIR OUTPUT.motion
node scripts/motion.mjs inspect OUTPUT.motion

工具的扫描、打包和静态检查不需要另装 npm 依赖。预览及渲染的依赖由模板实际入口声明。inspect 使用当前下载工具内的检查规则;官网上传时还会重新校验并审核。

制作来源与个人下载包

如实填写制作工具、客户端和模型,打包工具单独记录。内部制作和用户上传均不限定助手品牌,最终按实际效果与授权审核。不要为通过检查改写制作来源。

作者上传的是不含个人凭据的源包。用户从官网下载时,平台再封装下载者自己的调用标识和签名。个人下载包不能作为作者源重新提交。

已经下载 .motion 制作视频时,通常不需要再安装这个作者 skill。先读包内 00-START-HERE.md,验证随包工具,再按其入口制作。个人调用标识保留在原包中,由已验证的工具调用,不需要另存或粘贴到对话。

HTML/Canvas 模板的实际制作

当前随包工具内置 html-canvas/1 渲染路线,兼容整数帧 renderFrame 和按秒 seek。按包内入口检查依赖、验证新参数、生成预览并导出 MP4;无需另写渲染脚本。下载包内 references/html-canvas.md 提供完整命令与配乐绑定方法,当前实现支持资源随包的固定时长模板。

动画应用到新视频的检查

先把模板实际提供的动效对应到用户内容和输出区间。固定动画保留完整序列,组件库尽量使用语义合适的动作,并记录未用原因。检查聚合、形变、转场的运动中段及实际成片,不能只凭封面、静态抽帧或解码成功判定通过。下载包内 references/motion-coverage.md 给出逐项检查和可播放审核页的交付方法;个人 .motion 首读与随包指南也包含同一要求。

已有模板的更新

随包工具可以免费检查更新。用户确认后另存新版并验签,保留旧包和工程;停用、授权和下载状态仍以服务实际结果为准。具体命令及兼容恢复步骤见下载包的 SKILL.md。

查看当前格式规范 · 上传作品

模板素材调用与请求次数

API 用于本期 .motion 模板制作,不依赖特定助手。校验随包工具后,用 node assistant/motion.mjs api <原始.motion> usage 查询原 Key 的权限、免费素材当日剩余请求及付费积分;新包 assistant/guide.json 的 templateApi 提供素材获取与绑定步骤,旧包用量结果中的 template_api_guide 返回当前指引。

免费图片/视频、贴纸和音乐库不扣积分,每账号每日30次请求,各 Key 与模板共用,Asia/Shanghai 00:00 重置。查找、选用、下载分别计请求。付费生图和TTS等服务另按用户授权预算报价后提交。素材下载到本期实例,再按模板公开参数绑定并检查预览与成片。完整说明见 模板素材API。