git.motiongit.com · 映像ソースのコラボレーション

映像に
1回の編集を超えた命を吹き込む。

編集可能なソースから始めましょう。プロジェクトをフォークし、アニメーションを改善し、クリエイターと共に次のバージョンを構築します。

テンプレートセンターでテンプレートを発見して使用できます。ソースを読み、ここでコラボレーションします。

~/orb-fusion-intro (softer-intro)ワークフローの図解
すべての改善に独自のブランチを付与 · 登場タイミングを調整 · ソースを比較して変更点を議論 · ピン留めされたコミットからパッケージをビルド
完成プロジェクトGit履歴フォークとプルリクエストピン留めコミットによるビルドオープンな .motion 仕様

01 / OPEN PROJECTS

最初のコラボレーションは実際のプロジェクトから始まります。

公開されたテンプレートから承認された公開ソースプロジェクト。リポジトリのアクティビティはローカルで同期されたサマリーです。

すべてのソースリポジトリを閲覧 →

ウェブサイトのテンプレートはまだソースコラボレーションを公開していません

承認されたプロジェクトがここに表示されます。既存の公開ソースリポジトリを探索することもできます。

ソースリポジトリを探索 →

02 / FORK → IMPROVE → REVIEW

テンプレートを共に改善。

クリエイターの出所を保持し、すべての改善に明確な前進の道筋を与えます。

フォーク ワークフローの図解

motion.json
src/main.js
params.schema.json
assets/
licenses/
ソースから始める

ソースの差分とプルリクエストレビューが利用可能です。映像の差分とフレーム単位のレビューはインタラクティブなプロトタイプです。 映像コラボレーションのデモを探索 →

03 / BUILT ON .MOTION

完全な映像プロジェクトでコラボレーション。

Gitが変更を追跡します。.motionがプロジェクトを記述します。コード、アセット、パラメーター、出所が一緒に移動します。

.motion / 0.1-draft ↗

読み取り可能で編集可能なソース

プロジェクト構造を維持したままコンテンツと振り付けを変更。完成した映像以上のものを引き継げます。

src/ · assets/

明確なパラメーター契約

編集可能な入力とその制約を記述し、人とAIの共通の入口点を提供します。

params.schema.json

出所が明確なビルド

ピン留めされたコミットから .motion をビルドし、その出所を記録します。ソースのマージとマーケットプレイスのリリースは別々にレビューされます。

コミット → ビルド → リリース

ライセンスと出所を含む

ライセンスと出所をプロジェクトと共に保持することで、権限とアセットの確認から再利用を開始できます。

licenses/ · 出所

04 / SOURCE TO RELEASE

改善を再利用可能なバージョンとして出荷。

ソースサイトでコラボレーション。テンプレートセンターでプレビュー、レビュー、配布を行います。

  1. 01

    ソースコミット

    ピン留めコミット

  2. 02

    プロジェクトをビルド

    .motion を生成

  3. 03

    チェックとレビュー

    メンテナーがリリースを送信

  4. 04

    テンプレートセンター

    プレビュー · ダウンロード · 再利用

プルリクエストをマージしてもマーケットプレイスのテンプレートは更新されません。新しいバージョンはチェックとリリースレビューを通過する必要があります。

CREATE THE NEXT VERSION

最初のフォークから始めましょう。

既存のMotionGitアカウントでサインインするか、最初に .motion プロジェクト仕様を探索してください。

MotionGitアカウントでサインイン ↗